miércoles, 22 de julio de 2015

Trucos de Auriculares de IPhone

La mayoría de nosotros a la hora de tener algo nuevo lo tocamos revisamos sus botones (si los tiene), lo conectamos a Internet (si se puede), e intentamos conocerlo sin leer el manual... solo si se nos
presenta un problema que no podemos resolver o una duda que no puede quedar o para despues lo buscamos; pero no es a lo que nos referimos en esta entrada.

Un celular nuevo no es la excepción  nos pasamos un día entero o quizás mas mirándolo, intentando conocer todas sus características, aplicaciones, turcos, etc.

En este caso nos referimos a los iPhones, y mas específicamente a los auriculares.
Siempre los fabricantes buscan el confort de sus usuarios, colocan aplicaciones o funciones en alguns lugares que ni siquiera nos damos cuenta.

Por esto y basándonos en un video de Business Insider, les dejamos estas funciones para que los tengan a la mano para empesar a usarlos: 


1. Poner una canción en el reproductor: un clic
2. Pasar a la siguiente canción: doble clic
3. Volver a la canción anterior: triple clic
4. Avanzar rápido la canción: clic y segundo clic manteniendo el botón pulsado
5. Rebobinar rápido la canción: doble clic y tercer clic manteniendo el botón pulsado
6. Contestar a una llamada: un clic
7. No sacar el móvil del bolsillo para hablar: el control es también un micrófono
8. Colgar una llamada: un clic
9. Ignorar una llamada: mantener pulsado el botón unos segundos
10. Contestar una segunda llamada y poner otra en espera: un clic
11. Rechazar la nueva llamada y mantener la que está en curso: mantener pulsado el botón unos segundos
12. Activar Siri: si el escritorio está abierto, solo hay que pulsar el botón central
13. Hacer una foto: si abres la cámara, el botón de subir el volumen sirve para hacer el disparo

Video explicativo

Espero les guste 
Fuente: Business Insider
Saludos 
Device Pc



jueves, 16 de julio de 2015

Lo virtual esta lejano??

Para algunas personas cosas que nos muestra la TV/Cine/Internet nos parece ajeno, lejano hasta inalcanzable de pensar.

En 2009 una película (Los Sustitutos) aparecía mostrándonos que en el año 2017, es la época de la tecnología biocibernética, la gente vive sus vidas por control remoto desde la seguridad de sus casas a través de robots sustitutos.


La pregunta es: ¿Estamos lejos de eso...?.Hace poco la noticia era la aparición de los HoloLens de Microsoft y a pocos meses después ya se esta aplicando en muchas partes, como lo académico, educación, diversión, etc. 
Empresas uruguayas como Sim-Design, que se dedican a diseñar casas "virtuales" como si fueran reales.
Según se exponía en el Pais: El "paseo" comienza en la puerta. Girando la cabeza, se pueden apreciar los cuadros y, por intermedio del joystick, es posible avanzar y retroceder. Al ingresar en el dormitorio, se puede apreciar que el escritorio está a la izquierda y la cama a la derecha, por ejemplo. Además, como el sistema interpreta la presencia de una persona, al ubicarse contra algo dispuesto en el espacio virtual (un sillón, por ejemplo) no le permite avanzar.
Hace unos meses Samsung planteaba la idea de tener toda tu casa conectada y la mayoría de las TV´s al día de hoy vienen Smart, esta idea la retoma microsoft y la demuestra con este vídeo: 
Presentación de HoloLens

Les derjo Unos videos de como se alica esta tecnologia en otros espacios


Vinculado a la Medicina

Presentación de HoloLens
Jugando al Football con lentes 3D
HoloLens En la Medicina
Casas virtuales por SimDesing


Esta no es la única compañía uruguaya que trabaja en este sistema. Synchronit compró dos dispositivos Oculus y está "experimentando" sobre los usos que le pueden dar.

Una de las ideas que poseen es unir dos tecnologías: los lentes y el "Kinect", el aparato que detecta los gestos y movimientos de los usuarios frente a una pantalla. Con las dos juntas, "podés hacer acciones sobre ese mundo virtual sobre el que estás interactuando", puntualizó Brian Tobler, integrante de Synchronit.
En Sim-Design ven potencialidades en este sentido. Por ahora se puede pasear por una casa y girar la cabeza para ver qué hay alrededor. Pero en un futuro pretenden que las personas puedan prender y apagar televisores, encender la luz e, incluso, mover los sillones.
Con respecto a la diversion, Montaña rusa y más
La piel se eriza porque avisan que ya se puede probar el videojuego de la montaña rusa. Con cierto temor, se pone los lentes y comienza. El vagón empieza a avanzar lentamente y el nerviosismo también. El vagón está a punto de hacer un descenso exuberante. "Preparate", le dicen. Cuando empieza a bajar, libera una adrenalina brutal e insulta. Su experiencia es casi la de una montaña rusa real.

Uno de los Parques de diversiones que ya hemos hablado de el es THE Void.
Este mismo entretenimiento planean diseñarlo y venderlo al parque de diversiones Blu Park, ubicado en el Parque Roosevelt. La idea es que, en vez de construir una de verdad, los usuarios puedan experimentar estar en otra a través de los lentes.
No es todo. Los lentes también pueden utilizarse para salas de cine y escenarios deportivos. Por ejemplo, para que el cliente pueda elegir desde qué sitio poder apreciar mejor un espectáculo. Esta idea la propondrán a Peñarol: venderían el "estadio virtual" y, con los Oculus, los hinchas podrían elegir qué butaca les gusta más.
Los expertos vaticinan que, de popularizarse esta tecnología, transformarán la forma en que las personas se comunican en el mundo.
Otros a los lentes les agregan guantes, asi creó el concepto de realidad virtual extendida. Significa que el usuario logra una doble experiencia sensorial: visual inmersiva (gracias a los lentes Oculus) y táctil (gracias al guante). Con el guante, un usuario puede sentir cómo una mariposa se posa sobre sus dedos, la sensación de digitar un botón o cómo quema el fuego de una fogata.

Este tema aun no esta terminado pero aun así me gustaría que lo lean

Pelicula los Sustitutos
Fuente: El Pais,, SimDesing, SYnChronit, Microsoft
Espero que les guste
Saludos 

domingo, 5 de julio de 2015

El robot "con corazón" ya esta a la venta...

El robot se llama Pepper, es realizado por SoftBank Mobile y Aldebaran Robotics. La primer tirada de 1.000 ejemplares se agoto en un minuto al salir a la venta en Japón.

 Este robot es capaz de comunicarse con personas e interpretar sus emociones, recordar cosas por 20 años, etc; el mismo puede ser adquirido por la suma de por un precio de 213.000 yenes (1.500 euros/1.740 dólares).

 El carismático robot, que tiene una altura de 120 centímetros, puede ser adquirido ahora por el público en general, esté ya esta siendo utilizado como dependiente en establecimientos de Nestcafé y Softbank en Japón.

 La compañía podría empezar a vender también en el extranjero a finales de año, según indicó la agencia Kyodo. Los encargados de las ventas para el extranjero serán Alibaba y Foxconn.

 Pepper, que carece de pies pero es capaz de articular con soltura los brazos y seguir con los ojos y la cabeza el movimiento de una persona gracias a sus sensores y cámaras, ha sido especialmente diseñado pensando en las familias.
 El androide puede hacer fotos, felicitar a los miembros de la familia en su cumpleaños o tratar de animarlos cuando detecta que alguno está triste.

 El robot es además capaz de almacenar recuerdos por un período de 20 años y está permanentemente conectado a la nube, lo que le permite compartir sus experiencias y aprendizajes con otros modelos Pepper.

 Estamos a un paso mas de lograr la Inteligencia artificial...

Aquí les dejo el vídeo presentación de Pepper:



 Algunos les hará acuerdo algunas de estas película:
I.A. Inteligencia artificial (2001)
B.I. Inteligencia Bartificial (2005)




El hombre bicentenario (1999)


Espero que les guste la info
Fuentes: El Mundo, El Pais, EFE.

Saludos 

miércoles, 1 de julio de 2015

Te gustan los juegos? te gustaría jugar en The Void?

Para algunos el 2016 es el inicio de la era virtual, actualmente estamos viendo gafas virtuales, hologramas tridimensionales sensibles al tacto, etc.

Esta es la ultima novedad en parques temáticos, la atracción se llama The Void (Utah, Estados Unidos).


Se plantea un cambio en la vicion que tenemos de los juegos, poniendo así la pregunta ¿ para que jugar los juegos en una consola cuando los puedes vivir en carne y hueso?.
este no es un parque de diversiones sino que es de realidad aumentada, en el cual se crean mundos virtuales para que las personas que se encuentren en el se sientan realmente en el juego/ mundo, etc.

Actualmente existen una variedad de escenarios: como castillos embrujados, batallas, safaris.
Para hacerlo utilizará sus propios trajes, guantes y cascos de realidad virtual, así como un software de seguimiento del movimiento desarrollado de manera específica para el juego. 



Esta idea se esta empezando a plantear en las principales ciudades de América del Norte y del Sur, Asia, Europa y Australia.

Sumándose esta a la ola de realidad virtual que estamos viviendo.


Aun no sabemos el precio de la entrada y según parece estaría operativo a mediados de 2016



Video The Void

Visita la pagina del parque: THE VOID

Saludos
Device